Какое такое метавселенная и есть ли у них будущее?
Погружение в концепцию мета-вселенной
Термин «виртуальная вселенная» ворвался в лексикон не так долго назад, но его истоки уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые термин появилось в произведении Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель описал виртуальный мир, в котором пользователи вступают в контакт через образы. Сегодня виртуальная вселенная с такими площадками 7К казино, – это уже не просто сюжетная линия научно-фантастической книги, а динамично развивающаяся техно-реальность.
С тех технологии шагнули существенно вперед в своем развитии. Возникли более актуальные инициативы:
Основные характеристики метавселенных
AI несет ответственность за реалистичное поведение NPC (неигровых персонажей), формирование контента в реальном времени и даже управление чатов. Скажем, системы могут автоматически идентифицировать негативное поведение или создавать уникальные ландшафты для любого юзера.
- Постоянство: реальности пребывают независимо от присутствия юзера.
- Взаимодействие: участники имеют возможность взаимодействовать между собой и с окружающей средой.
- Хозяйство: внутренняя система с способностью торговли цифровыми ценностями.
- Индивидуализация: формирование особенных персонажей и содержимого.
- Расширяемость: возможность параллельного участия множества юзеров.
Указанные особенности выделяют виртуальные миры от традиционных интернет-игр или чатов. Здесь формируется комплексная замена реальной среды – со своими нормами, хозяйством и культурой.
Эволюция онлайн миров: от Second Life до современных платформ
Клауд платформы обеспечивают расширяемость: тысячи узлов глобально обеспечивают огромному числу клиентов быть в сети в одно и то же время без тормозов и отключений.
- Roblox – среда для построения персональных гейм-проектов и коммуникационных мест.
- Fortnite – вначале стрелялка с третьего лица трансформировался в сцену для выступлений (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для коммуникации с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – распределенный виртуальный вселенная на базе блокчейна Ethereum.
Современное толкование метавселенной содержит в себя интеграцию онлайн областей, расширенной и симулированной реальности, цифровых хозяйств и взаимодействующих систем. Это вовсе не не просто самостоятельное программа или игра, а больше как сеть 7ка взаимосвязанных миров, в которых люди могут работать, обучаться, общаться и веселиться.
Инновации за кулисами виртуальных миров
Например, подростки используют Roblox не только для гейминга, но и для общего творчества – проектируют уровни, создают мерч для аватаров или проводят встречи с друзьями со всего мира. В VRChat ученики организуют вечеринки с товарищами по классу вне зависимости от расстояния между городами.
Цифровая и расширенная среда
Пример: русский художник Даниил Кузьмин реализовал коллекцию своих цифровых произведений как NFT внутри платформы 7К казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США в эквиваленте криптовалюты SAND.
Искусственный ум
Для генерации Z и поколения альфа онлайн среда стала обычной частью повседневности. Они без труда переключаются среди сообщениями, соцсетками и играми. Метавселенная для них – это естественное развитие привычных интернет-платформ.
Технология блокчейн и цифровые активы
Методы блокчейна позволяют осуществить децентрализованную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) обеспечивают возможность закупать эксклюзивные объекты: наряды для виртуального образа, землю или даже арт-объекты внутри онлайн-пространства.
Cloud компьютинг
Любой из данных проектов по-своему реализует идею метавселенной: одни фокусируется на творчество пользователей, кто-то на большие ивенты или связь с криптовалютами.
Метавселенная глазами пользователя: опыт молодых людей
Эти средства можно конвертировать на прикид для персонажей, дополнения или даже имущество! Например, территория грунта в Decentraland может иметь цену несколько тыщ долларов США по курсу криптовалюты MANA.
Чтобы осознать феномене цифровых вселенных глубже, важно определить их основные признаки:
Создание глобальной метавселенной зависит от сочетания множества современных техник:
- Свыше 80% молодых людей 13–24 годиков как минимум один раз бывали на онлайн ивенты (шоу, экспозиции).
- Порядка 60% полагают, важным опцию персонализировать личного аватара.
- Свыше тридцати процентов на данный момент пробовали использовать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
Применение виртуальных миров вне увеселений
Учеба
Занятие
Социальные программы
Мастерство и культура
Хозяйство виртуальных миров: как она работает?
- In-game Money (Gaming Platform)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Metaverse)
Виртуальная среда (VR) позволяет войти в виртуальное мир с использованием специальных гарнитур (например, Meta Quest или HTC Vive). Расширенная действительность (AR), в отличие от этого, встраивает электронные объекты на материальный пространство через телефоны или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Согласно изучению экспертной фирмы Newzoo за предыдущий период:
Проблемы эволюции виртуальных миров
Технические барьеры
Правовые проблемы
Охрана данных
Психологические риски
Как местные компании смотрят на цифровые вселенные?
- VK представила свою платформу VK Метауниверсум с фокусом на корпоративное обучение.
- Yandex тестирует с сервисами дополненной реальности для ориентирования по мегаполисам.
- Mail.Ru инвестирует в производство коммуникационных VR-приложений через подконтрольные компании MY.GAMES.
Российский Политехнический институт начал учебный курс, где обучающиеся изучают разрабатывать виртуальные пространства под руководством специалистов IT-индустрии страны. Эксперты подчеркивают подъем числа {новых компаний
Leave a Reply